หน่วยการเรียนรู้ที่
10
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับงานสื่อประสม
ตอนที่
10.2 องค์ประกอบของสื่อประสม
เรื่องที่ 10.2.2 ภาพนิ่ง
รูปภาพ (Still Image)
รูปภาพ มนุษย์สามารถเห็นภาพได้โดยต้องพึ่งพาแสง แสงในธรรมชาติจะสะท้อนที่วัตถุและทาให้เกิดสีมาที่ตาของมนุษย์
วิธีการเกิดภาพ มีการพัฒนาเป็นลาดับ การวาดสิ่งที่เห็น ,การถ่ายรูปโดยใช้ฟิลม์เนกกาทีฟ
ถ่ายรูปภาพกล้องดิจิตอล
ในการสร้างรูปภาพในรูปแบบดิจิตอลสามารถสร้างได้ 2 วิธี
1.บิตแมป (Bitmap Graphic) คือ รูปที่เกิดจากการรวมตัวกันของสี
แทนข้อมูลโดยอิงตามแม่สี 3 สี คือ แดง เขียว ฟ้า หรือ RGB (Red,Green,Blue)
สี จะเกิดจาก การผสมสีของทั้ง 3 สี ในรูปแบบดิจิตอล
ภาพบิตแมป (Bitmap Graphic) มีรูปแบบในการเก็บข้อมูลเป็นจุดสีที่เรียงต่อกันโดยแทน
1
จุด หรือ 1 พิกเซล (pixel) แทนด้วยตัวเลข 1 ชุด ตย. สีม่วง (R:185,G:132,B:234)
ที่มา:
http://exceed.cpe.ku.ac.th/wiki/การออกแบบ_GUI
2.รูปเวกเตอร์ (Vector Graphic) คือ รูปที่เกิดจากการใช้องค์ประกอบเรื่องเรขาคณิตสร้างเพื่อให้เกิด
เป็นรูปภาพ
ข้อเสีย เนื่องจากรูปเวกเตอร์เก็บในรูปแบบคณิตศาสตร์จึงไม่เหมาะกับรูปธรรมชาติ
หรือรูปถ่าย
แต่จะเหมาะสมกับรูปวาดรูปการ์ตูนในปัจจุบันนิยมในงานด้านแอนิเมชันทั่วไป
5/10