(ออกจากระบบ)
 

หน่วยการเรียนรู้ที่ 10
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับงานสื่อประสม

ตอนที่ 10.2 องค์ประกอบของสื่อประสม
    เรื่องที่ 10.2.2 ภาพนิ่ง

    รูปภาพ (Still Image)
       รูปภาพ มนุษย์สามารถเห็นภาพได้โดยต้องพึ่งพาแสง แสงในธรรมชาติจะสะท้อนที่วัตถุและทาให้เกิดสีมาที่ตาของมนุษย์
       วิธีการเกิดภาพ มีการพัฒนาเป็นลาดับ การวาดสิ่งที่เห็น ,การถ่ายรูปโดยใช้ฟิลม์เนกกาทีฟ ถ่ายรูปภาพกล้องดิจิตอล
       ในการสร้างรูปภาพในรูปแบบดิจิตอลสามารถสร้างได้ 2 วิธี
       1.บิตแมป (Bitmap Graphic) คือ รูปที่เกิดจากการรวมตัวกันของสี
             แทนข้อมูลโดยอิงตามแม่สี 3 สี คือ แดง เขียว ฟ้า หรือ RGB (Red,Green,Blue)
             สี จะเกิดจาก การผสมสีของทั้ง 3 สี ในรูปแบบดิจิตอล
             ภาพบิตแมป (Bitmap Graphic) มีรูปแบบในการเก็บข้อมูลเป็นจุดสีที่เรียงต่อกันโดยแทน
               1 จุด หรือ 1 พิกเซล (pixel) แทนด้วยตัวเลข 1 ชุด ตย. สีม่วง (R:185,G:132,B:234)

ที่มา: http://exceed.cpe.ku.ac.th/wiki/การออกแบบ_GUI

        2.รูปเวกเตอร์ (Vector Graphic) คือ รูปที่เกิดจากการใช้องค์ประกอบเรื่องเรขาคณิตสร้างเพื่อให้เกิด เป็นรูปภาพ
                ข้อเสีย เนื่องจากรูปเวกเตอร์เก็บในรูปแบบคณิตศาสตร์จึงไม่เหมาะกับรูปธรรมชาติ หรือรูปถ่าย                                                        แต่จะเหมาะสมกับรูปวาดรูปการ์ตูนในปัจจุบันนิยมในงานด้านแอนิเมชันทั่วไป

 

5/10